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Una Espada de Alquiler

Guryo volvió a hundir la cabeza entre sus brazos. Respiró hondo y la fragancia de la madera de la mesa, empapada en alcohol, casi le hizo vomitar. La superficie estaba pegajosa, pero no parecía importarle mucho.

Gritó con rabia, y su grito amortiguado por sus brazos se ahogó en la ruidosa taberna de Bastón Froggs, entre voces rudas y amenazantes, risas estridentes, pasiones verbalizadas e incluso tratos susurrados en los rincones.

Tenía ganas de desahogarse. Necesitaba hacerlo, gritarle al mundo que se cagaba en sus dioses y en toda la gente que allí habitaba.

Poco tiempo después, todavía con la cara enrojecida, abandonó el local.

La noche en Puertoceniza era fría, y mientras caminaba por el nuevo asfalto que había hecho colocar el Príncipe Mercante disfrutaba de la lluvia que lo empapaba. El contraste con la cálida taberna y poder respirar el olor puro de la lluvia le hacía sentir mejor. Le tranquilizaba.

Caminó dos manzanas hacia el este y giró al norte hacia una estrecha callejuela, mientras tocaba en su espalda, la empuñadura de su daga. Una figura de una mujer de grandes proporciones le esperaba al otro lado.

— Detente —ordenó esta—. Deja la mercancía en el suelo y da diez pasos hacia atrás.

— ¡Oh! ¡Vamos! —repuso Guryo con una mueca de fastidio—. ¿Y dejar que te quedes con todo? Esto no funciona así.

— Son malos tiempos. Tendrás que confiar en mí.

— O siempre puedo darme la vuelta y le puedes comprar eso a los Astorio por el triple de precio.

— ¿Te has asegurado de que no te siguen? —preguntó la mujer, mientras avanzaba dubitativamente hacia el mercenario—. Tenemos muchos enemigos.

— Ciertamente, los tienes —puso su mejor sonrisa y extrajo su daga de la empuñadura.

 

Os presentamos la nueva clase Espada de alquiler, actualmente en fase de pruebas. Nos gustaría que nos dierais algo de feedback sobre esta clase (podéis hacerlo escribiendo a variableboolean@gmail.com).

Clave: [Luchador].

Competencia en armaduras: armaduras ligeras y escudos pequeños.

Competencia en armas: armas simples cuerpo a cuerpo, armas simples a distancia, arcos cortos, ballestas de mano, ballestas ligeras, cimitarras, espadas cortas, espadas largas, espadas roperas.

Equipo inicial: una armadura de cuero, una daga, una espada ropera, una manta, una mochila y un odre.

Razas disponibles: humano y semielfo.

TABLA DE PROGRESO DE ESPADA DE ALQUILER

Nivel

Talentos

1

Esgrima, Encantador

2

Movimientos Audaces

3

Ataque Adicional (1)

4

5

Acrobacias Asombrosas

6

Ataque Adicional (2)

7

8

9

Ataque Adicional (3)

10

Talentos de Espada de Alquiler

  • Esgrima. Sabes cómo aprovechar las distracciones de tu oponente. Cada vez que logres dañar a una criatura con una espada corta, una cimitarra, una espada larga o una espada ropera, esta debe superar una salvación de Voluntad con CD igual a 8 + tu bono de competencia + tu CAR o recibe tantos d8 adicionales como la mitad de tu nivel redondeado hacia arriba.
  • Encantador. Tienes un glamour y una personalidad especialmente atractiva. Cada vez que haces una prueba de atributo de Carisma relacionada con engañar, interpretar, persuadir o seducir a una criatura puedes añadir tu bono de competencia al resultado de la prueba. Si ya eras competente en Carisma, doblas el bono de competencia. Además, puedes añadir tu CAR a la Iniciativa.
  • Movimientos Audaces. Desde el nivel 2, las criaturas que sean objetivo de tus ataques no pueden realizar ataques de oportunidad durante el resto de tu turno.
  • Ataque Adicional. A partir del nivel 3 puedes atacar dos veces en lugar de una, siempre que uses la acción de Atacar en tu turno.El número de ataques aumenta a tres cuando alcanzas el nivel 6 y a cuatro cuando alcanzas el nivel 9.
  • Acrobacias Asombrosas. Al alcanzar el nivel 5, puedes utilizar tu acción bonus para obtener ventaja en la próxima prueba de Atributo de Fuerza o Destreza que realices hasta el inicio de tu próximo turno.

Tesoros & Monstruos (P. 1)

Como sabréis, durante el mecenazgo de Reglas & Magia prometimos entregar, entre otras cosas, un suplemento llamado Tesoros & Monstruos en el que aparecieran algunos monstruos importantes y los objetos mágicos.

Finalmente, tras muchas y diferentes ideas, hemos decidido publicarlos de forma independiente para que puedan llegar a vosotros lo antes posible.

Así, en unos días colgaremos en esta página web nuestro primer suplemento digital: Monstruos Clásicos. Este PDF incluirá de las fichas, descripciones y talentos de los siguientes monstruos:

Abolez, Alfombra Asfixiante, Aparecido, Arpía, Basilisco, Cieno gris, Cocatríz, Cubo gelatinoso, Dragón adulto, Dragón anciano, Dragón joven, Dragón Tortuga, Driade, Elemental de Agua, Elemental de Aire, Elemental de Fuego, Elemental de Tierra, Espada voladora, Estirge, Fantasma, Fuego fatuo, Gárgola, Gelatina ocre, Gigante de las nubes, Gigante de las tormentas, Gigante de piedra, Gnoll, Goblin, Gólem de arcilla, Gólem de carne, Gólem de hierro, Gólem de piedra, Gusano púrpura, Hidra, Hombrelobo, Íncubo, Kobold, Kraken, Lamia, Liche, Mamut, Mantícora, Mastín infernal, Medusa, Mímico, Minotauro, Momia, Ogro, Ogro Zombie, Orco, Osgo, Osobúho, Pegaso, Pesadilla, Prole de Dragón, Pudin Negro, Raptor, Quimera, Sahuagin, Salamandra, Sátiro, Saurio, Sombra, Súcubo, Triceratops, Trol, Tumulario, Tyrannosaurus Rex, Unicornio, Vampiro.

Tras esto, lanzaremos el segundo suplemento digital, relacionado con los tesoros y objetos mágicos.

Y en abril iremos a la preventa de nuevo, con la aventura A3: El palacio de los sueños. Es importante decir que esta preventa será mucho más breve que la anterior, de una o dos semanas de duración.

Un saludo.

Bestiario de Cartas EIA01

¡Saludos!

Hemos subido a la sección de descargas el enlace al primer bestiario de cartas. Un documento imprimible en el que aparecen las 10 criaturas que contiene el bestiario de “La Tumba de los Perdidos”.

besticartasa1

En breve subiremos una versión del PDF remaquetada, corregida y con algunos personajes prehechos, tal y como será la versión que vamos a mandar para impresión a tiendas (se nos han acabado las del mecenazgo y queremos que haya algunas copias circulando en tiendas).

Finalmente se ha decidido emplear un diseño lo más sencillo y funcional posible, para que su impresión y legibilidad sea sencilla. Subiremos nuevas cartas con cierta periodicidad manteniendo el formato.

¡Un abrazo!

Eirendor Acelerado

Hace unos días pude leer la versión Light de Swords & Wizardry que crearon desde el blog de la Taberna de Tenkar (en inglés), traducida al castellano desde el blog El Rincón del Cabo Hicks. La lectura del manual me hizo preguntarme la posibilidad de hacer una versión de las reglas de Eirendor que fuera rápida y directa, de apenas un puñado de páginas y que fuera perfecta para quienes no querían ninguna complicación o para quienes estaban comenzando en esto del mazmorreo.

Así, me puse manos a la obra con Eirendor Acelerado, una versión del reglamento del juego ligera y basada en la estructura del Swords & Wizardry Light.

Podéis descargar el pdf de su versión beta aquí.

Espero que os guste.

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